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完美的游戏,最后生还者2剧情解析及续作剧情猜想
2024-12-09 19:49
完美的游戏,最后生还者2剧情解析及续作剧情猜想 生还者

本人是2013年1代首发玩家,通关后此作便成为我心中排名第一的游戏,并于2014年白金。2020年3天沉浸式游戏通关2代,同样2代也和1代一样也是我心中并列第一,游戏期间没有看过任何网络评论。对于之后网络上嘲笑和抹黑我感到非常可惜,这是一部称得上艺术品的游戏,它的剧情不仅没有问题,而且还非常出色,只不过这种剧情必须不受任何干扰地认真游玩才能感受到其深意,一边看弹幕一边发弹幕一边听主播吐槽是无法感受这个剧情的。

完美的游戏,最后生还者2剧情解析及续作剧情猜想

两年多了,只要是提到这个游戏,必然充满嘲笑和谩骂。这几天通关了1代重制版并重温了2代,我认为网上绝大部分对于剧情的吐槽都是有问题的,以下是我对最大的几个争议的解析,我会尽力列出证据来证明我的理解。

争议一:艾莉人设崩塌,行为矛盾,最后放过杀父仇人不可理喻,而且她也完全不知道艾比跟乔尔有什么仇,不应该原谅艾比。

这就是本游戏最大的争议。首先,我认为艾莉放过艾比非常合理,而且,艾莉并不是最后关头突然想要放过艾比,而是在开始复仇到农场剧情一共有4个事件让艾莉放弃了复仇,而农场后的圣塔芭芭拉剧情与复仇无关。艾莉也不需要知道艾比的具体细节,只需要知道艾比的火萤身份就够了。

这里我必须先引出游戏的一条重要线索:艾莉一直有做出疫苗拯救世界的人生目标,而乔尔杀了火萤救了自己,虽然保住了自己的命,但是却违背了这个目标,艾莉对此非常矛盾,可以说是理解乔尔救自己,但是她宁愿自己死以拯救全人类。这是1代就埋下的巨大伏笔。

为什么说艾莉的人生目标是做成疫苗?我列出以下一些证据:

1,1代的结尾和2代的开头,艾莉说话的语气和表情都明显能看出未能做出疫苗的失望,并且她不是很相信乔尔的说辞。她含着泪水失望的眼神,她在车上翻身背对乔尔,她要求乔尔发誓等等。2代开头乔尔自己也亲口说艾莉希望做出疫苗。

2,艾莉是出生在灾后世界的孩子,她对灾前世界的一切无比向往。1代中,她会问很多灾前世界的问题,有时候会说如果没有感染这里该是什么样子,可见她有恢复世界的愿望。

3,一个重要信息:1代中,14年来,艾莉一直带着母亲的信,这是她母亲『安娜』唯一的遗物。信中说,“你一定要找到你的人生目标,我会为你骄傲”读完这封信,艾莉会说“我正在努力成为你的骄傲”,此时艾莉是在前往做疫苗的路上。

4,2代第一段回忆杀,刚满15岁的艾莉和乔尔在博物馆过生日,一切都是这么美好祥和。然而艾莉一个人进入一个黑暗的场馆,气氛突然开始变得压抑,剧情特意安排乔尔在外面等。手电筒的光突然照见墙上有个火萤标记,不好的回忆又涌上心头,旁边墙上还写着“骗子”(指乔尔),突然一只野猪冲出来把艾莉撞翻。这段回忆杀就是表示当年的事像一颗雷一直在那,总有一天会爆发。

5,2代第二段回忆杀,16岁的艾莉有一次和乔尔、汤米去巡逻,汤米试图撮合关系变得冷淡的艾莉和乔尔,自己留下,让艾莉和乔尔搭档去巡逻。后来艾莉发现一对死去的情侣,这是之前从杰克逊出走的人,他们留下一封信说想出去帮助更多受难的人,但是被咬了,只能自杀。这时艾莉绷不住了,哭着说如果他们也有免疫能力就好了,并质问乔尔当年火萤医院到底发生了什么,她不相信乔尔的说辞。乔尔劝说艾莉不要再提以前的事了,火萤说了没法做出疫苗,你帮不了任何人。我认为这是艾莉第一次跟乔尔摊牌,这颗雷终于还是爆发了。

6,2代第三段回忆杀,,艾莉最终还是放不下心结,孤身不远千里回到当年的医院寻找真相。如果她不想做疫苗,根本不会如此放不下。艾莉发现火萤已经覆灭,并找到了真相录音,此时艾莉反复倒带播放那一句“即使再找到那个女孩也没用,因为火萤唯一掌握疫苗技术之人已死”,这句话其实就是彻底断绝艾莉想要做出疫苗的愿望,让艾莉乔尔的矛盾彻底坐实。

7,2代第四段回忆杀,也就是在游戏剧情正式开始前不久,酒吧派对过后,艾莉找到乔尔,艾莉说:“我应该死在那个医院,这样我的生命才有意义。”乔尔说:“如果再来第二次,我还是会救你”。艾莉含着泪说:“我想我永远不会原谅你,但我愿意试一试……”这是二人关系破冰的开始,但是却是二人最后一次对话。

以上证据可以看出,艾莉的人生最大心愿就是做成疫苗拯救世界,而乔尔违背了她这个愿望。2代剧情多次讲到乔尔和艾莉为此闹矛盾,可见她并不赞同乔尔杀火萤救自己,放弃拯救人类的机会。

可能有人要说了,火萤只是个恐怖组织,做疫苗只是个骗局。我本人是相信火萤确实可以做出疫苗的。我提供以下一些线索供各位参考:

1,1代大学研究所和医院的录音显示,火萤从“爆发日”起就开始研究疫苗,已经研究超过20年,期间有无数人前仆后继的牺牲,但火萤没有放弃,非常悲壮。

2,各种日记、录音以及火萤头领马琳的话可以得出,火萤是真心为了拯救人类而战。确实火萤并非绝对正义的组织,但在做疫苗这点上火萤是真心的。

3,艾莉的母亲安娜在“爆发日”前就与马琳相识,二人是至交好友。安娜也追随马琳加入了火萤,是最初的一批成员,她的愿望也是做出疫苗拯救世界。

4,一个重要信息:从安娜带血的、字迹潦草的信和马琳的录音中得知,艾莉刚出生不到一天安娜便死去,我高度怀疑是安娜怀孕时被咬,变异前(剖腹)生下艾莉写完信之后死去,这也是艾莉免疫能力的原因。从1代DLC可知,此后14年,马琳一直照顾艾莉,并且为了保护她,还让她远离火萤,送到城里某军事寄宿学校独自生活,直到发现她的免疫能力。最终做出杀死艾莉的决定时,马琳非常心痛并录音向安娜在天之灵道歉。

从1代DLC可知,艾莉很渴望了解她母亲的过去,她对母亲安娜的这些事迹并不知晓,我想如果她知道这些,她将更加义无反顾选择牺牲自己做出疫苗。

关于第3代剧情的一些猜想:安娜的信中提到,马琳会抚养艾莉,并在时机成熟之时告知艾莉关于自己的事情,叫艾莉不要逼问马琳,因此我猜测安娜的身份很可能不一般。1代DLC中莱利曾说过听说安娜是个护士,但我认为可能不仅仅是护士这么简单。艾莉的身世和她母亲的故事很可能就是第3代的内容,因为2代最后艾比找到了火萤残党,当中可能就有火萤元老知晓关于马琳和安娜的信息。圣塔芭芭拉的反派响尾蛇也会是第3代的重要反派,可能会追杀艾莉或艾比。

那艾莉是何时开始放弃复仇的呢?

第一个事件是杀死诺拉。艾莉在医院追杀诺拉,两人掉进充满孢子的楼层,但是艾莉免疫没有咳嗽,这时候诺拉看出来了说道“你就是那个女孩”,这就是艾莉第一次知道原来是火萤来找乔尔报仇。对于火萤上门复仇,艾莉显然是可以理解的,因为她自己也和火萤一样,不赞同乔尔放弃拯救人类的机会。杀完诺拉,艾莉回到剧院,明显整个人恍惚了,此时BGM也变了,艾莉开始面相扭曲地哭,这是之前她杀乔丹、追杀莉娅从未表现出的状态。紧接着就是游戏的第三段回忆杀,艾莉孤身回到当年的医院找到了真相,她以“你说出真相我就不再追究”为借口让乔尔承认了真相,但是艾莉还是说“从此以后你我不再相干。”这段剧情后,艾莉随身携带的日记会多出一段内容:“原来是火萤来找乔尔报仇。不能把乔尔当年做过的事告诉蒂娜和杰西,他们不会理解。那我能理解吗?”

至于艾比复仇出于什么私人目的,艾莉完全不需要知道。两人第二次见面是在剧院,艾莉说:“我知道你们为什么复仇,当年乔尔放弃做疫苗是为了救我,所以都是我的错,请你放过他们”,然后艾比一脸懵逼。由此可见艾莉的理解是乔尔因为当年杀了火萤并断送拯救人类的机会,所以火萤来追杀乔尔。另外,这一段非常重要,这代表世界上除汤米、玛利亚、蒂娜外,又多了一个知道艾莉免疫能力的人,这是3代伏笔。

第二个事件是艾莉杀死梅尔,然后发现梅尔怀孕。第一,从道德上讲杀死孕妇是令人难以接受的,所以艾莉看到梅尔大肚子瞬间崩溃耳鸣。第二,艾莉唯一知道关于她母亲安娜的信息,就是安娜在怀孕期间遭遇了不测(被咬),(很可能是提前剖腹)生下艾莉后马上就死了。

第三个事件是艾比杀到剧院,有机会杀死艾莉和怀孕的蒂娜,但是艾比没有下手。至于艾比为什么朋友都被杀光了却不下手,后面再说。

第四个事件,便是回归农场后的生活,时间冲淡了仇恨。当汤米找上门来说找到艾比行踪了,要艾莉去追杀,此时艾莉的表情和语气都是拒绝的。可以说到农场这里,艾莉已经完全不想复仇了。

争议二:既然艾莉已经放弃复仇,为何还有最后圣塔芭芭拉的剧情,夕阳下的农场那里就结束不是刚刚好吗?

最后的圣塔芭芭拉剧情恰恰是我认为游戏最精彩、演出最棒、艺术表现力最优秀的章节。艾莉虽然早已放弃复仇,但是她患上了PTSD,因为乔尔是她在这个世界上最爱的人,亲人和理想信念之间的冲突一直困扰着艾莉,乔尔被爆头的画面就是艾莉心中的梦魇。艾莉在农场赶羊时,风一吹关上了门,乔尔爆头的画面一闪而过,艾莉瞬间尖叫不止,浑身发抖,语无伦次,表情惊恐,这明显是一种心理创伤。蒂娜娴熟地安慰艾莉,可见这是家常便饭了。艾莉也在日记中写到,她经常想起乔尔带血的尸体,这一直折磨着她,虽然生活很平静,但是“脖子上有一个套索,走得越远,勒得越紧”,“一直在等天亮,但是所有的光都消失不见”。

所以艾莉不得不再次踏上“复仇”之旅,这次出发并不是出于仇恨,而是想要抹去内心的梦魇,给自己和乔尔一个交代。最后艾莉在海边找到艾比,看着干瘦的她和昏迷的勒弗,艾莉下意识是救她,放她下来让她走,然而就在正要离开的时候,游戏再次闪过乔尔爆头的画面——艾莉的心魔再次闪现,于是她转身说要决一死战。就在艾莉马上要成功溺死艾比时,游戏闪过乔尔活着弹吉他的画面,这就是喻示着艾莉的心魔已经消散,所以艾莉放开了手,让艾比和勒弗离开。配上阴冷的天气,黑暗的大海,压抑的BGM,完美的表情刻画,我只能说这段的演绎手法和艺术表现力真的太棒了。同样艾比线也是这种手法,后面会说。

另外,如果我上面的3代剧情猜测正确的话,圣塔芭芭拉这段剧情将至关重要,引出火萤残党和响尾蛇,起到了承上启下的作用。

还有一个小彩蛋,1代DLC中,艾莉说她一直在存钱以后想去加州海边冲浪,而2代最后她确实在加州海边冲浪。

另外补充一点:艾莉日记中写到,蒂娜经常轻而易举地提起杰西或者乔尔,认为这对艾莉有帮助,能让艾莉走出来,但是艾莉觉得很痛苦,完全不想谈。而1代中,艾莉也能轻而易举地提起莎拉、泰丝、山姆(黑人兄弟),想跟乔尔表达共情,但乔尔也是完全不想谈,让艾莉别提他们。这能看出艾莉的成长和心态变化。

争议3:乔尔人设崩塌,1代中乔尔很警慎,2代却自报姓名。

我觉得这是游戏极少数稍有欠妥的地方,虽然其实并不是乔尔自报姓名,是汤米先报的。其实游戏可以改成不报姓名,但是艾比直觉他就是乔尔然后逼问他,最后艾莉来到大喊乔尔,让艾比确定了这个男人就是乔尔。

争议4:艾比居然为了两个疤脸帮的小孩,跟自己队友反目成仇,屠杀自己队友。

我觉得能说出这个问题的,是真的一点都没认真玩游戏。艾比线一开始基本就已经注定了艾比一会定逃跑或者造反,这两个孩子只是导火索。

我们从收集品和WLF的牢房可以看出,WLF老大艾萨克是一个心狠手辣的暴君,实行军事化高压统治,他压迫手下,屠杀战俘,虐待囚犯。而艾比一行人从离开火萤加入WLF,也就只有4年时间。从艾比和艾萨克的谈话中可以得知,他们关系似乎貌合心离,而且艾萨克似乎对火萤几个人抱团颇有微词。

重点来了,艾比线一开始,欧文就为了救一个疤脸帮而误杀了WLF队友,然后逃跑了。艾比替欧文跟艾萨克求情,艾萨克说等处理完疤脸帮再来慢慢解决欧文的事情。从艾萨克的人设可知,欧文落到艾萨克手里死路一条,于是艾比才擅离职守连夜偷跑出去找欧文。诺拉说艾萨克发现艾比消失后,审问了原火萤的几个人,还对梅尔很粗暴。欧文是艾比最爱的人,为了欧文,艾比迟早都要叛变,疤脸帮两个小孩只是导火索罢了。

还有一点,艾萨克虽然是独裁暴君,但是艾比说过他很公正,乔尔杀了火萤,艾萨克破例允许火萤一行人结队回去找乔尔报仇。而欧文为了一个敌人杀了自己人,连WLF小兵都在议论纷纷欧文杀了同伴,毫无疑问死路一条。

争议5:艾比的火萤亲友都被艾莉杀光了,艾比居然放过了艾莉,不合常理。

艾比放过艾莉,在我看来有如下几个原因:

1,首先艾比并不是一个狠毒的坏人。当时乔尔和汤米救了自己,其实看表情艾比是有过迟疑的,但是火萤所有人都在场,而且确实也有怀恨多年的杀父之仇,艾比最终还是杀红了眼,不过她还是放过了汤米和艾莉。艾比的报仇就是单纯地杀父之仇,她完全不在乎疫苗什么的,跟艾莉不一样。

2,复仇完成回到西雅图之后,艾比的生活完全变了。梅尔公开表示后悔参与复仇,欧文跟自己见了面都不打招呼,在水族馆的时候欧文还讽刺艾比复仇时很残暴。游戏开头欧文带艾比去看杰克逊可以得知,欧文其实从始至终都不支持艾比复仇。艾比做梦还会梦到当时复仇的事。可以说艾比遭到了良心的谴责。

3,当初乔尔救了艾比,艾比为了杀父之仇痛下杀手,后来两个疤脸帮小孩又救了艾比,艾比把他们丢在外面自生自灭。艾比梦见了当年父亲死的医院,手术室里是两个小孩被开膛破肚的场景,于是决定回去救他们,算是赎罪之路。勒弗曾问过艾比,为什么回来救我们,艾比说因为内疚。勒弗说内疚什么,你又不欠我们的什么,艾比犹豫了一会儿说只是减轻点心里负担。什么心理负担?艾比杀死乔尔后,仍然有梦到当年医院的场景,走廊黑暗,红色警报一直在闪,气氛压抑。艾比可能和艾莉一样,多年来一直幻视父亲死时候的场景饱受折磨,这就是她们心中的梦魇,即使乔尔死了也没有消散。但后来艾比取得手术药物,雅拉手术成功后,艾比再次梦到医院,走廊充满了亮光,手术室里父亲还活着,对着艾比微笑,这个时候艾比才真正除去梦魇,杀乔尔并没有帮到她,救人才帮到她。这个表现手法跟艾莉的梦魇一样。

4,在艾比视角,杀死曼尼、欧文和梅尔的人是汤米,而不是艾莉。首先艾比亲眼看到汤米杀了曼尼。后来艾比追杀到剧院门口时,勒弗问艾比:“我们找到他后怎么办”,这里勒弗说的是“him”。然后后面艾比一枪爆头汤米,她以为已经把汤米杀了。

5,勒弗的求情,这是饱受良心谴责且已经除去梦魇的艾比放过艾莉的直接原因。

争议6:艾莉去圣塔芭芭拉后,蒂娜竟然不辞而别,莫名其妙。

说这个的玩家可能没看桌上的信件和艾莉的日记:杰西的父母知道那个孩子是杰西的,三番五次恳请艾莉和蒂娜带着孩子回杰克逊去,有书信也有登门拜访,态度非常好。艾莉回到农场后,除了艾莉自己的东西,其他东西全都消失得干干净净,可见蒂娜是打包回杰克逊去了。

争议7:乔尔可以死,但是死得太憋屈,他应该死得悲壮一点。

这也不是不可以,但我个人倾向于乔尔就这么死是最符合这个世界背景的,这就是浪漫主义和现实主义的问题。这个游戏为什么要扣这么多细节,捡东西要真的伸手,每个敌人都要有名字,表情刻画要这么细腻?这就是为了创造一个现实的世界,这是一个走现实主义风格的游戏。试想一下,这种真正的末世,通常都是上一秒还在笑,下一秒就可能遭遇不测,那种悲壮的死法往往是只存在于浪漫主义的艺术作品当中。给乔尔一个悲壮的结局,的确能打动人,但与这个游戏的基调不符。

很多人说这游戏战斗系统没什么进化,玩法很一般,其实这也是同理,这是一个现实主义游戏,真实世界里人是怎么打架的,这游戏就怎么打。如果像生化危机那样,开一个机关地动山摇,各种逆天体术,神仙僵尸,突破物理限制的地图设计,那确实是可以设计出很多更有意思的关卡。

再提一点3代剧情猜想:2代最后,艾比通过无线电找到了重新集结的火萤,对方问艾比,“你来自的前火萤团队是谁负责?”,艾比说“安德森医生,也就是我的父亲”,对面很感叹地回复一句“有意思”,“去卡特里娜岛,找一个圆顶建筑”。游戏通关后,返回主菜单会看到背景变了,阳光下的沙滩停着一艘船,远处那个圆顶建筑就是加州卡特里娜岛的Catalina casino,说明艾比已经成功与火萤汇合。如果火萤找到了新的疫苗研制方法(可能杀死或不杀死艾莉),而艾比是少数几个知道艾莉免疫能力和所在位置的人之一,那么她所做出的抉择将成为3代核心剧情。3代还可以以马琳、安娜、汤米、尤金、艾比父亲等人的视角讲述过去火萤做过的事。毕竟从两代的线索来看,火萤上能作的文章太多了。特别是尤金,2代专门为一个未出场的人做了很多设定,艾莉日记中也写到他,我认为此人很可能在3代回忆杀中登场。

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